Proposta do curso:
No nível Iniciante, os alunos têm a oportunidade de explorar o mundo da Programação, começando pelo entendimento do sequenciamento, quando aprendem a organizar instruções em uma ordem lógica para criar códigos funcionais. Além disso, são introduzidos aos conceitos de eventos, que são situações específicas que desencadeiam a execução de certas ações no código. Os(As) estudantes também desenvolvem habilidades como articular procedimentos, identificar padrões e resolver problemas por meio da programação com blocos.
O nível Intermediário aprofunda os conceitos-chave da Ciência da Computação, como variáveis e condicionais, pelo uso da plataforma Scratch, incentivando a criatividade e a partilha de projetos.
Finalmente, o nível Avançado direciona os(as) estudantes para o GDevelop, plataforma de desenvolvimento de jogos mais robusta, visando criar jogos complexos, desenvolvendo habilidades lógicas, raciocínio, identificação de padrões e tomada de decisões baseadas em evidências.
Período | Turmas | Dias da semana | Horários |
---|---|---|---|
Regular | 2º ao 5º ano (iniciante) 6º ao 9º ano (iniciante) 2º ao 5º ano (iniciante) 2º ao 5º ano (iniciante) 6º ao 8º ano (avançado) 2º ao 5º ano (iniciante) 3º ao 5º ano (intermediário) 6º ao 9º ano (avançado) 3º ao 5º ano (intermediário) 6º ao 8º ano (avançado) 4º ao 5º ano (avançado) | 2ª-feira 2ª-feira 2ª-feira 3ª-feira 3ª-feira 3ª-feira 4ª-feira 4ª-feira 4ª-feira 5ª-feira 5ª-feira | 12h30 à 13h30 14h30 às 15h30 18h30 às 19h30 12h30 à 13h30 14h30 às 15h30 18h30 às 19h30 12h30 à 13h30 14h30 às 15h30 18h30 às 19h30 14h30 às 15h30 18h30 às 19h30 |
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